编号馆藏编号3PZA-Z266-RARS
(伪)魔塔-莱姆之湖
Zapper
简介
自制测试版,可能有些bug 本游戏是一个简洁的固定数字RPG游戏 属益智类计算游戏 规则很简单:玩家操作主角,通过获取能力,杀掉敌人不断探索最终胜利。 体力 : 归零后游戏结束,游戏中通过获得血瓶增加,同种颜色的血瓶增加量相同 攻击 : 决定玩家给对手每回合伤害,游戏中通过获得红宝石增加 防御 : 决定对手给予玩家的伤害,游戏中通过获得蓝宝石增加 耐力 : 决定额外减少的伤害,游戏中通过获得黄宝石增加 ※战斗规则: 我方先行攻击,对手受伤害后攻击我方,如此轮回,直到有一方体力归零(或小于0),战斗结束 我方给对手的伤害=我方攻击-对方防御 对方给我方的伤害=对方攻击-我方防御 攻击时对手先消耗我方魔防,消耗完后则伤害体力 即 伤害公式:([a]表示取整,即不大于a的最大整数) 伤害=[对方体力/(我方攻击-对方防御)]*(对方攻击-我方防御)-魔防 ※怪物特性: 魔法 对手的攻击无视我方防御 连
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完整技术信息从 SWF 文件本体提取
文件概况
- 文件大小
- 1.6 MB
- 舞台尺寸
- 640 × 480
- 帧率
- 60 fps
- 帧数 · 估时
- 1 帧
- 压缩方式
- zlib
- 背景色
- #000000
- 制作工具
- Adobe Flex 4.1
- 编译时间
- 2011.07.11
- SHA-256 · 归档主键
- 1dbeaf88c6c2b19015198935c72610ae27bb4a778139f908857ad51f565ba302
- 按键
- ↑←↓→Esc回车ZX
结构与时间轴
主类rpp.Main
分布与元数据
标签构成 · 17 种 / 239 个
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- Adobe Flex 4 Application
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